📐 Интерактивная доска

Протокол команд «учителя»: show_task, show_text, draw_axes, draw_plot, highlight, clear, check_answer. Ответ вводится с клавиатуры, можно рисовать мышью — события уходят в контекст LLM как board_event.

Демо-команды

События ребёнка (board_event → в LLM):