📐 Интерактивная доска
Протокол команд «учителя»: show_task, show_text, draw_axes,
draw_plot, highlight, clear, check_answer. Ответ вводится с клавиатуры,
можно рисовать мышью — события уходят в контекст LLM как board_event.
Демо-команды
События ребёнка (board_event → в LLM):